DoporučujemeZaložit web nebo e-shop

BLUPování

Blup má vliv na genetický potenciál narozeného hříběte. Nejnižší BLUP je -100 a nejvyšší BLUP je +100. Pro maximální BLUP musí mít kůň na 100% vytrénované tři nejlepší dovednosti, tj. musí je mít napsané tučně. Nejlepší dovednosti zjistíte podle genetického potenciálu. Také musí vyhrát minimálně 20 soutěží a musí být starší 10 let.

Záporný BLUP

Kladný BLUP

 

3 nejlepší dovednosti zjistíme tak, že porovnáme genetický potenciál ve všech dovednostech. Většinou jsou sekce trénink u těch 3 nejlepších dovedností takové trojúhleníčky.

Když má kůň již nějaké vytrénované, trojúhelník zmizí a je jen u těch, které je potřeba ještě trénovat.

Podrobný postup:
Udělějte s hříbětem hry (BLUP bude -94), potom jakmile je mu 1 rok a 6 měsíců jeďte na vyjížďku, která koni přidá 3 nejlepší dovednosti. Jezděte na tuto vyjížďku dokud nebudou koníkovi 2 roky. Ve dvou letech začněte trénovat jednu z těch 3 nejlepších dovedností. Potom trénujte tu druhou a třetí. Jakmile budete mít vytrénované ty tři nejlepší dovednosti, jezděte pořád na vyjížďky, které přidávají ty správné dovednosti. Jakmile Vám vyjížďky přestanou dávat správné dovednosti, začněte jezdit soutěže. Ale také ty, které Vám přidají ty správné dovednosti!
 
Klus - klus, drezura, rychlost
Cval - cval, drezura, rychlost
Drezura - drezura, klus, cval
Překážkový dostih - výdrž, drezura, skok
Parkurové skákání - skok, drezura, rychlost
 
Poté koně přihlašujte do závodů, ve kterých bude vyhrávat. Jakmile kůň bude mít vyhráno 20 soutěží a bude starší 10 let, bude mít BLUP 100.